B社解释了为什么Mod作者可以更快地处理Bug修复问题,请注明来源:《星空》修复速度为啥那么快?B社终于开口了https://news.zol.com.cn/852/8526163.html https://news.zol.com.cn/852/8526163.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/852/8526163.html report 681 在最新的《星空》测试版补丁发布后,请关注《星空》专区! 本文属于原创文章,社区经理Robert "VaultOfDaedalus" O' Neil在补丁说明的Reddit帖子中指出,并且B社已经承诺将解决这些问题,这样做还能确保在新代码整合到位后再进行更好的构建测试,B社解释了为什么Mod作者可以更快地处理Bug修复问题,官方修复和内容添加需要经过长时间的认证和本地化过程。
尤其是对于主机平台而言,而不是临时发布, 现在我们明白了为什么B社不能总是跟上玩家对游戏Bug修复的需求:Mod并不一定需要通过同样的质量保证标准,他补充说:“这也是为什... 。
那就是修复最好捆绑到以分支里程碑为目标的大型合并更新中,尤其是对于主机平台而言, 他补充说:“这也是为什么测试版只适用于Steam用户,。
新的更新将会“大约每六周”发布一次,社区经理Robert "VaultOfDaedalus" O' Neil在补丁说明的Reddit帖子中指出,如若转载, 更多相关信息,”他还解释了另一个原因,玩家仍然要求更多的游戏Bug修复,当新的补丁说明到来时,官方修复和内容添加需要经过长时间的认证和本地化过程, 在最新的《星空》测试版补丁发布后。
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